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정부가 앞으로 5년간 스포츠산업 규모를 키워 일자리 4만 개를 창출하기로 했다.
문화체육관광부는 내년부터 2018년까지 국내 스포츠산업에 첨단 IT와 과학기술을 접목, 관련 산업을 현재 37조원에서 53조원 규모로 확대하고 일자리는 23만명에서 27만명으로 늘리는 내용을 담은 ‘스포츠산업 중장기 발전계획’을 2일 발표했다.
김종 문화체육관광부 제2차관이 2일 서울 창경궁로 문체부 청사 기자실에서 향후 5년간 ‘스포츠산업 중장기 발전 계획’에 대해 발표를 하고 있다. (사진=문화체육관광부) |
문체부는 ‘스포츠산업 융ㆍ복합화를 통한 미래성장 동력 창출’이라는 비전을 제시하고 ▲ 융ㆍ복합형 미래 스포츠시장 창출 ▲ 스포츠 참여 관람 촉진으로 잠재 수요 확대 ▲ 스포츠산업 선도 기업 육성 ▲ 스포츠산업 선순환 생태계 기반 조성이라는 4대 추진 전략을 마련했다.
IT와 융합된 스포츠산업, 미래 성장산업으로 도약
국내 스포츠 산업은 연평균 11.9%로 지속적인 성장을 하고 있지만 글로벌 스포츠 기업들이 국내 시장의 70% 이상을 점유하는 ‘선진국 모방형 구조’를 벗어나지 못하고 있다. 이에 문체부는 세계 일류 수준의 국내 IT 인프라와 관련 기업의 노하우를 스포츠 분야의 여러 분야에 도입해 ‘신시장 선도형 구조’로 만들 계획이다.
먼저 문체부는 국민 개개인이 스마트폰, 태블릿PC 등 IT 기기를 활용해 자신의 운동 내용과 열량 소모량 등 스포츠 활동 정보를 관리하고 다양한 정보를 공유할 수 있는 개방형 스포츠 정보 플랫폼을 구축하기로 했다.
또 야구ㆍ축구ㆍ사이클 등 많은 국민이 즐기는 10대 스포츠의 체감형 가상 시뮬레이터를 개발하고 지역 특화 레저ㆍ관광 복합스포츠를 발굴해 나갈 예정이다.
스포츠산업 중장기 발전 계획 추진 모형. |
문체부는 스포츠 참여ㆍ관람 촉진으로 잠재 수요를 확대하기 위해 스포츠용품의 품질 비교 정보를 담은 스포츠 분야 ‘컨슈머 리포트’를 발간하고 전국 체육 시설의 위치를 스마트폰 등으로 확인할 수 있는 ‘스포츠시설 맵(Map)’을 개발하기로 했다.
우수시설 인증제도도 도입하고, 비인기 종목의 중계 확대를 위한 스포츠 분야 유튜브 중계사이트 구축 등도 추진한다.
스포츠 인프라 확충으로 유망 스포츠기업 육성
문체부는 스포츠산업 선도기업 육성을 통해 성장 가능성이 큰 유망 스포츠 기업을 2018년까지 매년 20개씩 발굴해 육성한다.
또 창업지원센터를 운영해 스포츠사회적기업, 사회적협동조합 등 공공수요 기반 스포츠 전문 기업의 창업을 적극적으로 돕기로 했다.
문체부는 스포츠산업 진흥 정책을 총괄할 수 있는 ‘스포츠산업과’를 신설해 일원화된 정책을 수립하고 스포츠산업 현장지원을 위한 거점기관으로 스포츠산업진흥센터를 설립한다.
아울러 미래 수요 기반 스포츠산업 일자리 공급체계 구축을 위해 일자리 지원센터를 운영하고, 미래 시장 수요에 유연하게 대응할 수 있는 융ㆍ복합 전문 인력을 양성할 예정이다.
문의 : 문화체육관광부 체육진흥과 02-3704-9852
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